Visual Basic – Strutture di Controllo
Le strutture di controllo consentono di intervenire sul flusso di esecuzione del programma. Senza le istruzioni per il controllo del flusso, il programma seguirebbe una logica unidirezionale, eseguendo le istruzioni da sinistra a destra e dall’alto al basso. La validità e l’utilità di un linguaggio di programmazione dipendono comunque dalla possibilità di modificare l’ordine delle istruzioni utilizzando strutture e cicli.
Strutture decisionali
Visual Basic supporta le seguenti strutture decisionali:
- If … Then
- If … Then … Else
- Select Case
If…Then
La struttura If…Then consente di eseguire una o più istruzioni in base alle condizioni specificate; la sintassi può essere:
a riga singola
If condizione Then istruzione
o a blocco:
If condizione Then istruzioni End If
La condizione è in genere un confronto, ma può essere anche un’espressione che restituisce un valore numerico interpretato automaticamente come True o False. I valori numerici uguali a zero sono considerati False, mentre quelli diversi da zero sono considerati True. Se la condizione risulta True, vengono eseguite tutte le istruzioni successive alla parola chiave Then. Per eseguire una sola istruzione è possibile utilizzare la sintassi a riga singola.
Nella struttura If…Then a riga singola non viene utilizzata alcuna istruzione End If. Se si desidera eseguire più righe di codice quando la condizione risulta True, è necessario utilizzare la sintassi a blocco If…Then…End If.
If…Then…Else
La struttura If…Then…Else consente di definire più blocchi di istruzioni di cui uno solo viene eseguito:
If condizione1 Then [bloccoistruzioni-1] [ElseIf condizione2 Then [bloccoistruzioni-2]] ... [Else [bloccoistruzioni-n]] End If
Viene innanzitutto verificata la condizione1.
Se risulta False, viene verificata la condizione2 e così via fino a quando non viene individuata una condizione che risulti True.
Verrà quindi eseguito il blocco di istruzioni corrispondente ed il codice successivo all’istruzione End If.
E’ anche possibile includere un blocco di istruzioni Else, il quale verrà eseguito se nessuna delle condizioni impostate risulta True.
Il blocco If…Then…ElseIf rappresenta una delle possibilità di utilizzo della struttura If…Then…Else.
E’ possibile includere qualsiasi numero di proposizioni ElseIf oppure nessuna.
La proposizione Else può essere inclusa indipendentemente dalla presenza di proposizioni ElseIf.
Alla struttura If…Then è possibile aggiungere in qualsiasi momento altre parti ElseIf. Se le istruzioni ElseIf vengono utilizzate per confrontare la stessa espressione con valori diversi, la sintassi potrebbe risultare estremamente laboriosa, per cui è consigliabile utilizzare una struttura decisionale Select Case.
Select Case
In Visual Basic è disponibile la struttura Select Case che può essere utilizzata in alternativa alla struttura If…Then…Else per eseguire in modo selettivo solo uno dei blocchi di istruzioni specificati. Select Case è analoga a If…Then…Else, ma migliora la leggibilità del codice nel caso di più scelte.
La struttura Select Case si basa su un’unica espressione di prova che viene valutata una sola volta all’inizio della struttura stessa. Il risultato di tale espressione viene confrontato con il valore di ciascuna istruzione Case della struttura e in caso di corrispondenza viene eseguito il blocco di istruzioni associato all’istruzione Case:
Select Case espressionediprova [Case elencoespressioni1 [bloccoistruzioni-1]] [Case elencoespressioni2 [bloccoistruzioni-2]] ... ... [Case Else [bloccoistruzioni-n]] End Select
Ciascun argomento elencoespressioni rappresenta un elenco di valori separati da virgole. Ciascun argomento bloccoistruzioni contiene da zero a più istruzioni. Se più istruzioni Case corrispondono all’espressione di prova, viene eseguito solo il blocco di istruzioni associato alla prima istruzione Case. Le istruzioni della proposizione Case Else, che è facoltativa, vengono eseguite se nessuno dei valori dell’elenco di espressioni corrisponde all’espressione di prova.
Mentre l’istruzione Select Case valuta un’espressione solo una volta all’inizio della struttura, la struttura If…Then…Else può valutare un’espressione diversa per ogni istruzione ElseIf. È possibile sostituire la struttura If…Then…Else con una struttura Select Case solo se ogni istruzione If ed ElseIf valuta la stessa espressione.
Strutture iterative
Le strutture iterative consentono di eseguire ripetutamente una o più righe di codice. Visual Basic supporta le seguenti strutture iterative:
- Do … Loop
- For … Next
- For Each … Next
Do…Loop
La struttura Do…Loop consente di eseguire un blocco di istruzioni per un numero di volte imprecisato. L’istruzione Do…Loop prevede numerose varianti, ciascuna delle quali valuta una condizione numerica che consente di determinare se continuare o meno l’esecuzione. Come per la struttura If…Then, la condizione deve essere rappresentata da un valore o da un’espressione che risulti False (uguale a zero) o True (diversa da zero).
Nella seguente struttura Do…Loop, le istruzioni vengono eseguite fino a quando la condizione risulta True:
Do While condizione istruzioni Loop
L’esecuzione della struttura Do…Loop prevede innanzitutto la verifica della condizione. Se risulta False (uguale a zero), tutte le istruzioni vengono ignorate, se invece risulta True (diversa da zero), le istruzioni vengono eseguite e, dopo la riesecuzione dell’istruzione Do While, la condizione viene nuovamente verificata.
Il ciclo può pertanto essere eseguito un numero di volte imprecisato fino a quando la condizione non risulta True, ovvero diversa da zero. Se la condizione risulta subito False, le istruzioni non verranno mai eseguite.
L’istruzione Do…Loop prevede un’altra variante che consente di eseguire le istruzioni e di verificare la condizione al termine di ciascuna esecuzione. In questo modo le istruzioni vengono eseguite almeno una volta:
Do istruzioni Loop While condizione
Le altre due varianti sono analoghe a quelle descritte, con la sola differenza che il ciclo continua fino a quando la condizione risulta False anziché True.
'Ciclo eseguito zero o più volte Do Until condizione Istruzioni Loop
'Ciclo eseguito almeno una volta Do Istruzioni Loop Until condizione
For…Next
Le strutture iterative Do risultano utili quando non si conosce il numero di cicli di esecuzione delle istruzioni richiesti. Se è necessario eseguire le istruzioni per un numero di volte specifico, è consigliabile utilizzare un ciclo For…Next.
A differenza dei cicli Do, i cicli For utilizzano una variabile contatore il cui valore aumenta o diminuisce durante ciascuna iterazione del ciclo. La sintassi è la seguente:
For contatore = inizio To fine [Step incremento] istruzioni Next [contatore]
Gli argomenti contatore, inizio, fine e incremento sono numerici.
L’argomento incremento può essere positivo o negativo. Se è positivo, le istruzioni del ciclo vengono eseguite solo se l’argomento inizio è minore o uguale all’argomento fine. Se è negativo, il corpo centrale del ciclo viene eseguito solo se l’argomento inizio è maggiore o uguale all’argomento fine.
Se non si imposta l’istruzione Step, l’argomento incremento viene automaticamente impostato su 1.
Durante l’esecuzione del ciclo For:
- L’argomento contatore viene impostato sul valore dell’argomento inizio.
- Viene verificato se l’argomento contatore è maggiore dell’argomento fine. In tal caso il ciclo termina.
- Se l’argomento incremento è negativo, viene verificato se l’argomento contatore è minore dell’argomento fine.
- Vengono eseguite le istruzioni.
- L’argomento contatore viene incrementato di 1 oppure in base all’argomento incremento, se specificato.
- Vengono ripetuti i passaggi da 2 a 4.
For Each…Next
Il ciclo For Each…Next è simile al ciclo For…Next, ma anziché ripetere le istruzioni il numero di volte specificato, ripete un gruppo di istruzioni per ciascun elemento di un insieme di oggetti o di una matrice. Ciò risulta particolarmente utile se non si conosce il numero di elementi di un insieme.
La sintassi del ciclo For Each…Next è la seguente:
For Each elemento In gruppo istruzioni Next elemento
Visite: 2439