Lvdvs, l’app che vuole rivoluzionare il latino (e la scuola)
A metà strada tra Ruzzle e Babbel, una lingua morta incontra gli strumenti moderni. La gamification sbarca sui banchi del liceo con un progetto che potrebbe espandersi poi ad altre materie.
Gli operatori nel campo dell’istruzione 2.0 prendano appunti
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